最近很期待「光明戰記」這款Online Game(≧ω≦)
這是款韓國正要上市的遊戲。 p.s 點圖可放大
對我來說,以可愛類型的OLG來說,
優點是在它的遊戲畫面明亮細緻,角色、裝扮、髮型大都精緻優雅,
武器設計也很華麗氣派,肢體動作也有許多生動、有趣的設計
▲ 畫大愛心很棒
▲ 31級盾牌+單手劍(盜賊&劍士)
而且很喜歡精鍊系統,從精鍊+1開始就會發光,越高光越華麗,精鍊後攻擊跟防都會差很多~
+3是一定要的呀~
▲ 白魔導30級的裝也很可愛
種族方面也有很多人喜歡的萌比,與正常比例的人類、半獸人~
▲ 可愛型的小獸人萌比
傳送系統也讓我很稱讚!
雜貨商人可以便宜用遊戲幣買到回村的捲軸,在任何地方使用可以坐上特殊飛行器飛回村落~
各村落有各村落專屬回捲,沒有任何使用上的限制,要從村落到各任務地圖練等,
也可以在各村落的門口附近找到傳送砲台,可以飛到各大地圖,
隨著等級提昇,可以飛到的地點也會變多~
每張地圖都不是很大,往返比起很多遊戲來說,還算蠻方便的~
▲ 使用阿迷塔捲軸,飛回阿迷塔村落~飛行器上看見的景色~
▲ 使用砲台後,降落的點會有雕像豎立
操作介面我也覺得設計的頗精緻華麗,
不過我最喜歡的是在「光明戰記」一代時,幾乎每種怪都會掉頭飾、背包、腰帶之類飾品
這讓我想起以前玩RO的樂趣,總是能裝扮自己的角色......
也非常的有打寶的樂趣,可以蒐集各種可愛有趣的裝扮物品,
但目前試玩的二代看來,是沒有了這個樂趣~
So sad....
怪物不再掉那些頭飾、背包、腰帶了,這讓我非常的遺憾......
在發現「光明戰記」之前,我其實是打算玩「精靈樂章」Online
這是款國產遊戲,好處就是更新、修改都會比較快,也沒有翻譯問題(`∀´)
角色的臉部畫的也很粗糙,整個美術技術都差一大截。
不過我覺得算還可以接受,至少在身材比例、介面上,都有合到我的胃口(*>∀<*)
尤其最有特色的便是精靈養成的系統,可以透過精靈採集、製作,身上的裝備、武器都可以自己做,
「光明戰記」也有採集系統,不過我常常因為想跟朋友一起衝等級,
而捨不得離開花時間去採集、釣魚~
「精靈樂章」便沒有這個困擾,可以一邊叫精靈採集製作,一邊解任務練功,
完全沒有衝突,我整個可以一心多用,同時做好多事,一個角色可以同時養3隻精靈,
我玩射手,一隻精靈做射手裝備,一隻做我的武器 - 弓,一隻做我的武器 - 劍~
▲ 精靈做出橘色武器了,感動(≧ω≦)
特別的是,射手在近距離會自動把弓換在劍攻擊,剛開始不習慣,
別的遊戲都是全程使用弓箭攻擊的,但當我可以拿2把劍時,就變成了雙刀攻擊,
其實蠻有趣的
精靈養成讓我在練功解任務之餘,也有很多事好做
要照顧、訓練、培養牠,做出好裝成功時,很有成就感
(不過要養好精靈要花蠻多Coco的) 牠開心我也會開心~
整個PreCB-測試期間3天我都非常的忙碌呀(´∀`)
▲ 精靈進化成二級了,有身體了~
除了精靈養成之外,另一個我覺得好玩的就是寶箱的設計,
打怪掉的東西,除了一般的渣之外,會掉3種寶箱,會開出不同的好裝好物,
其中一種是會隨機附加狀態,有時好有時壞,甚至還會隨機的變成怪,
這讓打怪變得比較有趣~
另外很多地方都有瓶罐,在原野、城市、村落都會有空瓶罐,
可以去擊破它們,像 ▼圖那樣~
除了會掉一般的渣,也會掉幾種寶箱,有一次有掉落非常特殊的寶箱,
開出了比較好的藍裝唷~「精靈樂章」裝備武器是分級成:白色 → 綠色 → 橘色 → 藍色 → 黃色
有時擊破瓶子後,會得到「果凍兔硬幣」,集3枚可以換一個果凍兔禮盒,
有開出過「果凍兔6格包」及「黑色路行鳥座騎5次份」,也有人有「果凍兔披風」
▲ 這遊戲可以看別人的裝備及素值(沒有很喜歡這樣...)
大致上來說,我覺得優點蠻多的,一個人玩我還是覺得蠻有趣的,
缺點也有許多,像是個人覺得,任務不是很貼心,找npc不好找,
有些雖然任務裡有說明,但有些模糊,讓我找的很辛苦,
走路因為一張地圖就很大,花了我很多的時間,
明顯的可以發現,很多便利的東西都擺在商城裡賣了,像是回儲存點的道具,
還有些傳送點需要商城道具才能傳送
喝水的cd時間非常久,久到我常常會趴地,趴一次掉10%exp,還掉全身裝的耐久度,
商城才有賣cd較少的水。
其他那些免掉%、原地復活之類的道具商城一定有就不說了,
主要是覺得回城、傳送這類的東西,也要放在商城賣,就覺得OOXX.....
因為走路速度有點慢...
精鍊系統我也有不滿意,+1就很會爆,而要到+5才會有亮光,
為了衝+2整個衝到快破產,爆很大,沒衝過武器不會消失,但耐久度歸0,
修理費很貴,且修幾次耐久度就扣10,耐久上限可能才90扣10很嚴重,
而且精鍊後的防與攻擊,並不會加很多...

補充一下,關於精靈養成的部分,
精靈是不會飢餓的,只有叫牠去訓練、去採集、製作,這些動作會消耗牠的體力,
當你讓牠休息時,牠體力會慢慢回復,只是我太常叫牠們去幫我做東西,
所以才必須常花遊戲幣去買餅乾給精靈回體力,
有時候精靈會因為採集不順利而沮喪,這時就要多跟牠交談,
或是再派工作給牠,順利的話,精靈心情會變好
也可以花遊戲幣去買汽水給精靈喝,會提昇心情,
偶爾存夠錢了可以買些家具或飾品給精靈,牠會很開心,
不過那些道具都不便宜,養精靈要養得好,必會花不少Coco的喔!
有時精靈心情好,效率似乎也會變好,外出有時會帶寶箱or賺外快的工作單回來,
賺外快的工作單通常是派精靈去採集許多材料,會得到非常多的錢,
有些人抱怨材料做裝都集不夠了,哪有辦法賺那些外快,
但我卻覺得還好,可能我在精靈身上花很多時間照顧,我等級練的不快,3天才練到21級,
不過精靈卻養得不錯,不但有進化為二級,還把20級橘色我能做的裝備、武器,
全都做出來了,橘裝平均大概一件會失敗2~5次吧
失敗一次就要從頭開始做,不過還是可以集到材料去完成賺外快的工作單~
▲ 官網上面的精靈進化圖
可惜野外得到的精靈不能選樣貌,有些實在醜醜的,我不太喜歡~
我還是最喜歡自己一開始選的精靈~
照顧得好的話,精靈會是你最大的幫手唷!!

不過也很難這樣下定論,因為「光明戰記」在之前我測試CCB2時,很多系統還不很完全,
而「精靈樂章」這次PreCB測試的內容,已經算是蠻完善了,BUG也不多,
甚至商城也有讓我們測試,還蠻大方的發放了5萬點給玩家
採買商城
所以也許這樣比較有失公平,這二款Online Game真是讓我都蠻想玩的呢!
結論:各有優缺點。














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好.似.夢.囈(4)


終於能看到最後了^^
"結論:各有優缺點。"為止。不過"官網上面的精靈進化圖"下面的三行文字,都是????喔…是亂碼嗎?
玩了半天精靈樂章,原本覺得還不錯的。可是晚上七點多,斷線後一直連不上伺服器,大概九點多,官方才公告鎖了海外玩家的IP。
如果官方能早一點公告,海外玩家的怨聲應該會少一點吧…只能說,我對這家代理商是非常失望。
希望戰谷不會讓我失望吧V__V"
可以看完整篇文章囉^^
精靈樂章我看我家男人是玩的挺歡樂的,
只是我下班回來都懶懶的,都把自己塞在沙發裡吃宵夜看電視,
活像一頭母豬= ="
看看這幾天如果還有精神,在上線玩玩看精靈樂章好了,
免的枉費了他寄CB包給我!
(雖然我還是不知道他怎麼得到我家住址的ˇˇ")
精靈跟光明比起來我是整個都倒向光明說,精靈除了精靈系統做的不錯以外
其他方面可以說是沒一樣可以贏光明的= =
尤其是人設跟畫面真是差太多了,打怪的節奏跟流暢度也是光明比較優
武器裝備華麗度也是光明大勝,其他方面的小細節就不多說了,光明都贏了
內容豐富度的話,我覺得不相上下說,而且光明還有許多系統沒有實裝
很期待光明的自訂地域跟自訂副本跟七鍵封印技>v<
至於副職業系統的話,我已經抱著可有可無的心態了,以後副職業系統就算做的不好我也應該不會在乎的= =
如果我是精靈的營運高層,我一定會趕快把精靈推出來上市,同樣都是走3D可愛風的遊戲,精靈跟另一款LUNA在光明面前可說是毫無競爭力可言
如果戰谷真的能好好經營的話,我敢說明年初的3D可愛風市場,一定會被光明給包了,哈...我會不會太看好光明了呀XD
不過LUNA不會像當初的蛋塔還能風行一陣子
那什麼鬼遊戲內容,我覺得再多撐個三四個月就不行了吧
人氣高也是初期,LUNA廣告打那麼大
加上OMG是有知名度的代理商,才造成初期的高人氣
而且LUNA的高人氣幾乎都是抱怨文洗出來的= =
再過一陣子LUNA就像落得神泣or功夫世界下場(我好壞> <)
光明的熱度我倒不是很擔心,戰谷母公司那麼有錢
OB廣告到時不是問題的,到時就看戰谷的宣傳規劃做的怎麼樣
他們另一邊戲谷也是有很多廣告宣傳經驗的
至於打怪的節奏跟流暢度真的很明顯的是光明比精靈還優喔,你說的卡卡的感覺我知道
在聊天視窗右邊有個兩把劍交叉的小視窗,點下去就會變成自動攻擊模式了
放完技能後系統會自動幫你強制普攻,比自己再按攻擊普攻還順快太多了
這樣不用再按熱鍵系統就自動幫你普攻打怪了
我當初玩獵人拿雙槍也是為這點困擾很久,結果無意中才發現到~"~
這樣技能接普攻就會很順了,(這點絕對超多人都不知道的= =)
如果沒用自動攻擊模式的話,技能放完要接普攻真的會變很卡很不順
所以我一定會用自動攻擊模式,上次CCB2我們公會竟然只有我知道這個模式= =
再來關於攻擊技能接攻擊技能的話,真的有點麻煩
光明有所謂技能的時間差跟技能緩衝時間(這點有好有壞,見人見智)
但是習慣後其實也還好
對我來說並不會影響到打怪節奏流暢度,可能每個人的玩法不同觀感也不同吧XD
我覺得應該是戰鬥模組的關係
光明的戰鬥模組做的比較好,節奏跟流暢度也有一定水準
尤其是獵人的雙槍,普攻做的很好,技能很豪邁誇張,衝鋒連射還會大動作的跳躍攻擊
盜賊的西洋劍也不錯,普攻整個很豪爽又不失優雅
盜賊連技...瞬步>背刺 >昏迷 >高速普攻 >奪目>高速普攻 也是一整個很爽快>Q<
格鬥<<<打鬥模組也不錯,還滿有打擊的快感
戰士<<<我不管玩單手戰還是雙手戰都會很想睡= = 單打攻擊低打的慢,雙手步調整個慢慢
不過誇張巨大又華麗的雙手劍實在很吸引我>"< 光明的雙手劍真的很帥,尤其是開頭選人物那把
法師<<<純放技能,技能豪爽度跟華麗度不評論,因為我法師沒練到超過35,單體技做的還OK
白魔<<<沒玩過= =
紿論-光明的獵人跟盜賊戰鬥模組真的做的很棒,其他職業也還不錯
盜賊的清怪速度真是一流~
短刀是不錯啦…但西洋劍的動作也很帥,那幾下刺擊很酷啊﹗格鬥的動作也很悅目,反而戰士就比較單調一點,所以戰士我大多是騎乘狀態下打怪的=w="
現在迷上了獵人,衣服很漂亮攻擊動作優美,個人比較喜歡拿弓,可以打遠一點喔…
橘子代理了潘朵拉傳奇的中文版,11/26就開始CB了,這遊戲感覺上好像是天堂II+R2吧…我已經拿巴幣換了序號,但由於要上班的關係,要等到星期天才能玩一下…
在光明的CB來臨前,只好先試玩其他遊戲啦>V<
女生左腳大腿 那個東西 簡稱什麼?
幫回樓上的花:
那個應該是所謂的綁腿之類的,用來增加黑魔導性感魅力用的XD不是我在說啦!在光明裡黑魔導算是服裝最華麗的角色了,
連小褲褲上都有狗狗的圖案喔!
而且服裝也是我最喜歡的宮廷蕾絲風格= =+
樓上幾篇都好少討論到黑魔導啊!其實黑魔導的攻擊姿勢也是很有看頭的喔!
尤其是在唸咒時,他的小短裙被風微微吹起,頗令人遐想啊!
(感覺我好像變態色老頭= =")
我前兩天接到密記吱吱叫編輯的信,最近可能幫雜誌寫關於光明戰記的搞,
不知道到時時間不是太多的我,可不可以跟小綠討論其他職業的特色呢?
畢竟我有好幾個職業是完全沒碰過的,像戰士.格鬥家,都是我沒玩過的職業呢!
女性黑魔導的確是最感性誘人…
魔法的代名詞就是華麗吧,不論是技能還是衣著。等開放了獸人族後,貓娘格鬥家,將會是戰場上另一位性感女神?^^"
看到光明快將CB的消息,不過官網還沒有正式的公告…12/4日開始,為期三週的測試。到CB完結後,角色資料也會刪掉吧…所以我應該不會怎樣去練等了。
可以的話,也想多玩玩白魔和黑魔呢…
TO:奶油大大
討論職業的特色,我也要參一腳啦…如果大大不嫌棄的話@^__^@
P.S.昨天是我的生日,不過因為某些事情,實在開心不起來…下班回家後,看到光明CB的消息,總算讓心情稍為好過一點,現在把希望都寄託在光明上,那款潘多拉傳奇也沒什麼心情去試玩了V__V"
謝謝小綠~
投入到遊戲裡,應該可以把現實的不快暫時忘掉…雖然我嘴裡說不衝等,但心裡還是想把等級練高一點;一來是試試技能,另外就是換換裝備…
不過OB還要再重練一篇,的確是有點無力的說…
獸人的手腳這麼發達,當格鬥家是最能發揮這種「天賦」了(大誤)。
如果獸人放開了的話,預定的職業是格鬥家,貓娘我來囉…
當然我首選的還是人類男性。聽說這次各種族天賦,都擁有攻擊和防禦的性格,那麼人類就不一定玩法系才適合吧。
還有,這次我想玩藍國哩^^"
藍國我來了囉^.^~
官方的部落格說,大概在今次CB後期測試商城的。話說,我在蒸氣幻想也是玩貓娘,我不介意別人說我是人妖…
因為./hack黃昏之腕輪裡,就是有一個獸人(貓娘)格鬥家,我是很喜歡./hack這個系列啊。不過台版應該OB時才會推出獸人族吧…
當然男獸人我也會考慮的,只是貓娘的吸引力真的很難抗拒…
我無意間連到你這來拉
哈哈哈
如要告訴我的話請用及時通{aaff50309}yahoo.com.tw
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